توضیحات
آموزش ساخت بازی سوم شخص در آنریل
یک موتور بازی است که توسط Epic Games توسعه یافته است که اولین بار
در سال 1998 در بازی تیراندازی اول شخص Unreal به نمایش گذاشته شد. در ابتدا برای تیراندازی
های اول شخص رایانه های شخصی ساخته شد، از آن زمان در انواع ژانرهای بازی های سه بعدی
(3 بعدی) مورد استفاده قرار گرفت و توسط صنایع دیگر، به ویژه صنعت فیلم و تلویزیون، مورد استفاده
قرار گرفت. Unreal Engine که به زبان C++ نوشته شده است، دارای درجه بالایی از قابلیت حمل و
نقل است و از طیف گسترده ای از پلتفرم های دسکتاپ، موبایل، کنسول و واقعیت مجازی پشتیبانی می کند.
آخرین نسل، Unreal Engine 5، در آوریل 2022 راه اندازی شد. همانطور که نسخه قبلی آن در
آموزش ساخت بازی سوم شخص در آنریل
مارس 2014 منتشر شد، کد منبع آن پس از ثبت حساب در GitHub در دسترس است و استفاده
تجاری بر اساس مدل حق امتیاز اعطا می شود. Epic از حاشیه حق امتیاز خود برای بازیها چشم
پوشی میکند تا زمانی که توسعهدهندگان یک میلیون دلار درآمد کسب کنند و در صورت انتشار در
فروشگاه Epic Games، این هزینه لغو میشود
Quixel را در موتور گنجانده است که درآمد مالی Fortnite به آن کمک می کند.
