توضیحات

آموزش نرم افزار اسکچ بوک برای طراحی آناتومی حیوانات

کاربرد اصلی نرم افزار SketchBook که توسط کمپانی Autodesk ارائه شده در زمینه ترسیم می باشد.

نرم افزار SketchBook در عین سادگی یکی از قدرتمندترین نرم افزارها در زمینه رسم می باشد. دو نقطه

قوتی که باعث استفاده گسترده کاربران از این نرم افزار شده یکی سرعت در طراحی است که این امر

مانع از محو شدگی و کمرنگ شدن ایده، در ذهن طراح می شود و تمرکز را بالا می برد و نقطه قوت دوم

محیط بوم،

براش ها، تنظیمات، انواع شابلون ها و … دقیقاً حس طراحی روی کاغذ را به کاربر منتقل می کند.

از نرم افزار SketchBook به صورت گسترده در طراحی و ایده پردازی اتومبیل و کاراکتر استفاده می شود. به

علاوه در موضوعات دیگر نظیر طراحی داخلی، طراحی محصولات، طراحی سناریو، ایده پردازی داستان های

Comic و … از این نرم افزار به صورت حرفه ای استفاده می شود.

آموزش نرم افزار اسکچ بوک برای طراحی آناتومی حیوانات

هدف از این آموزش یادگیری نحوه ترسیم حیوانات می باشد. اهمیت و ضرورت این آموزش هم بستگی به

میزان علاقه شما به ترسیم این موجودات دوست داشتنی دارد. با توجه به تعداد زیاد گونه های جاندار امکان

رسم تمامی گونه ها وجود ندارد. اما چهارپایان اصلی را در این آموزش بررسی می کنیم. نحوه آموزش به گونه

ای است که بعد از گذراندن این دوره آموزشی شما به راحتی می توانید بعد از دیدن یک عکس از جاندار مورد

نظر، توده های عضلانی را تصور کنید و یک الگوی اولیه در حالت های مختلف برای آن ها طراحی کنید.