توضیحات
آموزش ساخت پروژه اشیا در آنریل انجین ۴
نرم افزار آنریل انجین یک موتور بازی سازیست اما از آنجا که خروجی و کیفیت تصویر نهایی
آن بی نظیر است به تازگی از آن در صنعت انیمیشن و معماری نیز استفاده میکنند.
موتورهای بازی سازی قابلیت رندر لحظه ای (Real-time Rendering) را به همراه دارند که
این قابلیت میتواند انقلابی در صنعت پرزانتره معماری داشته باشد و به تازگی برخی شرکت
ها با موتورهای رندری همچون Vray و Corona آموزش ساخت پروژه اشیا در آنریل انجین ۴ کرده و به این موتور قدرتمند بازی
سازی کوچ کرده اند. برای کار با یک نرم افزار جدید باید تابع قوانین جدیدی که منحصر به آن
نرم افزار است بود و قوانین آن را رعایت کرد؛ به همین دلیل برآن شدیم تا برای هم وطنان
عزیزمان برای اولین بار در ایران یک پکیج جامع معماری در آنریل انجین ترتیب دهیم تا بتوانیم
شاهد نمونه کارهای زیبایی از فرزندان هنرمند این مرز و بوم باشیم.
پس از موفقیت در پکیج اول و حمایت بی نظیر شما عزیزان، آموزش دوم آنریل انجین ۴ را تهیه
کردیم، که شامل طراحی و ساخت صحنه خروجی در طبیعت است و ساخت پروژه GGHouse از
ابتدا تا انتها می باشد، تا بیش از پیش در روند یادگیری شما تاثیرگذار باشیم.
آموزش ساخت پروژه اشیا در آنریل انجین ۴
در این آموزش شما مباحث مختلفی همچون بهینه سازی، ساخت و بازی با متریال های متفاوت
(خانه، گیاه، چوب و…)، نورپردازی، چیدمان صحنه چمن و درخت گذاری، رنگ آمیزی زمین با ترکیب
چندین بافت و تکستچر و … را فراخواهید گرفت. (حتما سرفصل های این مجموعه را مطالعه کنید)
شما با دیدن این آموزش میتوانید به راحتی هر مدلی را به داخل آنریل انجین منتقل کنید و برایش
متریال بسازید و پس از چیدمان مدلها با یک بار محاسبه کلی نور صحنه براحتی و بدون صرف وقت
برای رندر های طولانی در صحنه ای که خودتان خالقش بوده اید قدم بردارید و برای تمامی مدل ها رفتار و منطق ایجاد کنید.
این آموزش نیازمند پیش نیاز و دانش آنریل نیست ولی اگر یادگیری پکیج اول (آموزش جامع معماری
در آنریل انجین ۴) رو قبل از این و یا همراه با این پک آغاز کنید روند یادگیری و میزان
دانش شما در این نرم افزار دوچندان خواهد شد.
اگر بخواهیم برایتان از قابلیت های منحصر به فرد این نرم افزار بگوییم ممکن است چندین ساعت
زمان شما را بگیریم؛ پس فرصت را غنیمت میشماریم و شما را به دیدن پیش نمایش و سرفصل
های این آموزش و همچنین خروجی های تعاملی این نرم افزار دعوت میکنیم….
پیشنهاد میکنیم هرچه زودتر برای تهیه کردن این آموزش اقدام کنید تا پیشگام و زبان زد این نرم افزار در ایران باشید.
۱-رایگان بودن نرم افزار که خودش مزیت بزرگیه (بدون باگ و خطا)
۲- سیستم پردازش تصویر بلادرنگ (Real-Time) بدون رندر و اتلاف زمان
۳- سیستم نور پردازی قدرتمند با پرتو های داینامیک و واقعی
۴-بهره گیری از سایه زن (شیدر) PBR (Physically-Based Rendering) که تحول عظیمی
در نمایش تصویر به سمت واقعیت ایجاد کرده
۵-داشتن سیستم فولدر بندی محتوا (Content Browser) در خود برنامه برای دسترسی
آسان طراح به ابزار های مورد نظر
۶-ایجاد محیط کاملا پویا با انیمیشن های زیبا بر اساس فیزیک واقعی
۷- ورود مستقیم صدا و تصویر با کیفیت بالا در درون برنامه و تعامل با آن
۸-ایجاد LandScape (محیط های باز) بسیار عظیم با کیفیت فوق العاده بالا با قابلیت Paint و ترکیب
بافت های مختلف به همراه سیستم Displacement بی نظیر
۱۰-سیستم پست پروداکشن (PostProcess) در خود برنامه برای تصحیح تصویر نهایی بدون دخالت حتی یک برنامه جانبی مثل فتوشاپ
۱۱-طراحی و ساخت محیط تعاملی بین کاربر با محیط بدون حتی یک خط کدنویسی